Will Dean设计思想时硬泥达约六年前在哈佛商学院学习时, 赛事概念仅实现半决赛状态今天,极具挑战遍及世界并据报接待了二百多万参与者不错半决赛吧
关联性 :Rugged Maniac赛事并生存讲解
容我直言, Strug Mudder人气稳定增长后, 手册网站快速跳跃一试,多亏男装饰牌老式spice以泥头蒙住头脚的愿望不仅实现,而且风格化地实现 — — 和风格化一样时尚,因为你可以用泥头遮住
下一步我们知道,我们正搭乘航班前往辛辛那提学习更多品牌、历史和新硬工作集合知识,并运行传奇康塔基高速硬泥
Undspice自己Isaiah Mustafa从头到尾欢呼群 — — 并亲眼看到老spice最新收藏品在泥沙中集得如何
跳进物理运行前, 浅水点使硬泥变硬挑战本身横跨10.7里伪轨迹地形,带你穿过池塘和森林,长长长路段,上下多山-如果你分辨不出来,就会强调多区.
坚固泥德机组分布21个各种屏障 测试赛手的身体强度 思维判定力和总体耐力北冰洋 Enema看到参与者沉浸冷冰立方水或团队重战士背井
幸运的是 硬泥游戏名 团队合作几乎在每一个屏障下, 各种技能级的选手帮助其他硬泥虫克服或克服障碍, 或尽最大可能克服或克服障碍比赛不算比赛是个挑战
if里程、滚动山丘和不懈屏障还不够-免得我们忘记它也是90年代下游-Truttle Mudder事件或许保留了它最优的归宿-即电休克处理屏障-电休克由数以百计的电线组成,泥水滑基点也参赛 保证参赛者不自在 缓慢穿透电线问题是你威尔毫不怀疑地震惊-就在全组旁观者面前
尽管这些任务中似乎多高,但我们并非对管理事件感兴趣的最小点劝阻万一我们有点疯狂 认为它不会比去年更难鲁格德曼尼亚克赛事?估计吧不论我们编造的信任度如何, 我们和Isaiah Mustafa在肯塔基热中一起跳转跳转, 急切想先跳进泥池中
比赛开始后 约百人热准备 由硬泥测试他们的脾气热浪无情地冲下水面,当然,但考虑到第一个屏障是在小池塘上轻游,没有人抱怨-至少还不是-遍历泥水滑坡 跳过干草保釋 测试我们上身在珠穆朗玛峰2.0四里路经老斯派斯招聘的其他人帮助我们享受健康节奏
后脑海中我们记住一件事:我们真的要到10.7里吗?并有几场阻塞赛、半马拉松赛等, 但事实仍然是我们的口音增加约三分之一路程。
爬上更高墙并搭建人梯子, 背负奇形日志并爬入高超铺设有刺铁丝网下里程积聚和肯塔基太阳加热时,我们嵌入长寻求(似乎虚构)终点线刚过三小时二十分钟严格课程后,全垒打伸展场就在那里-批准使用,最后一道屏障站在我们和泥沙光辉之间:前述电击处理法
头像附着于故事中 描述我们浏览这些实战线 的策略性方式从头说,绝对有无右穿线除非你每次转步都采取小步子, 你打至少一根线的可能性 大约百分百地保持当我们破解屏障时-Studder声称它拥有一万伏电-突然震荡的感觉不可避免。
事发后
大约半途线大海,我们中弹左臂上闪电断裂,休克错开我们,当我们重获泥基时,唯一能穿透头部的东西就是“走到尽头 ” 。 无论是运气的中风或完全选择路径,这只触摸剪裁线就是我们走出屏障前单休克
历经泥水多步和旁观者群起的欢呼声后, 我们跨过坚固泥德终点线, 拍打官方硬泥德头带, 并正式完成惩罚挑战头头对脚泥,我们冲下一瓶冰冷水冰杯刷新啤酒我们比活该多
重回对赛事的记忆似似历遍地狱或回溯, 很难真正表达赛事通过一系列发布词是多么有益和令人难以置信。难到极点吗对也是最令我们满意的事情完全正确欢乐地说道“我运行过硬泥板”或令人难以置信的群人帮助推送我们走过路,经验无价之宝
即使是对阻塞赛略感兴趣者也不完全推荐硬泥挑战-这是最令你高兴的事情之一保证
